学员入职企业
曼德沃克、天本科贸、网易游戏、完美世界、畅游 ...知名游戏公司都有完美学员加入,
今天的你是观众,明天的你将成为这个舞台的主角...
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89游戏美术牛星成功入职曼德沃克
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90游戏美术王孟渊现就职于天本科贸
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90游戏美术高鹏飞就职于曼德沃克
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103游戏美术刘连辉就职于魔彩时空
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109游戏美术贾楠就职于新维畅想数字科技有限公司
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110游戏美术赵鑫成就职于曦技数码
大专院校满足不了行业需求,
毕业生急需深造!
主要学习:3dsMax软件基础、游戏贴图基础。
3dsMax软件基础课程让学员了解游戏模型的制作过程,学习3dsMax用于游戏模型制作的常用命令和功能;游戏贴图基础课主要讲解常见贴图的绘制方法和技巧,让学员熟练使用手写板进行绘图, 为今后的学习打下坚实的软件基础和绘画基础。
主要学习:手绘武器道具、手绘场景道具课、手绘场景实战课、2.5D场景课、手绘Q版角色课、手绘写实角色课。
1、学习手绘武器场景、道具模型制作的方法和技巧,UV的展开和摆放技巧; 2、学习手绘武器、场景道具模型的贴图绘制技巧,单色定位、明暗表现、深入绘制以及常见材质的细节绘制技法; 3、2.5D场景的制作方法和技巧,2.5D场景材质贴图的制作方法,灯光渲染的设置及后期处理技巧,完成一个2.5D场景模型 ; 4、Q版人物角色的模型制作、贴图制作;5、手绘写实人物角色的模型制作、贴图制作。
主要学习:ZBrush基础、次世代道具、次世代场景、次世代角色;ZBrush软件的使用方法和技巧,结合案例进行学习,让学员掌握ZBrush软件的常用功能和命令等;次世代道具、场景、角色的制作流程,高模卡线及雕刻的制作方法和技巧,完成道具高模的制作。次世代角色制作流程,基础模型的制作,包括肢体和装备,完成角色整体基础模型的制作。Substance Painter制作贴图的方法和技巧。
平均10年工作经验师资团队构建课程体系
基础 | 主要学习:3dsMax软件基础、游戏贴图基础。 3dsMax软件基础课程让学员了解游戏模型的制作过程,学习3dsMax用于游戏模型制作的常用命令和功能;游戏贴图基础课主要讲解常见贴图的绘制方法和技巧,让学员熟练使用手写板进行绘图, 为今后的学习打下坚实的软件基础和绘画基础。 |
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手绘武器道具课 | 主要学习:手绘武器模型道具模型制作的方法和技巧,UV的展开和摆放技巧,完成一个武器道具素模的制作;武器模型道具模型的贴图绘制技巧,单色定位、明暗表现、深入绘制以及常见材质的细节绘制技法,最终完成一个武器道具模型的制作。 | |
手绘场景道具课 | 主要学习:手绘场景道具模型制作的方法和技巧,UV的展开和摆放技巧,完成一个场景道具素模的制作;手绘场景道具模型的贴图绘制技巧,单色定位、明暗表现、深入绘制以及常见材质的细节绘制技法,最终完成一个场景道具模型的制作。 | |
手绘场景课 | 主要学习:手绘场景建模及UV的制作技巧、手绘场景贴图的制作技巧,如模型比例控制、面数控制,场景UV的特点以及公共贴图的含义、贴图明暗光影分布、公共贴图的运用、不同材质的细节表现等,最终让学员完成高品质的场景作品。 | |
2.5D场景课 | 主要学习:2.5D场景的制作方法和技巧,如何制作精美的高模场景效果,2.5D场景和手绘场景的区别;2.5D场景材质贴图的制作方法,灯光渲染的设置及后期处理技巧,最终完成一个2.5D场景模型。 | |
手绘Q版角色课 | 主要学习:Q版人物角色的模型制作,重点掌握Q版角色比例关系,形体结构制作中点、线、面,体的合理运用,UV的拆分和摆放等技巧,Q版人物角色的贴图制作,重点掌握Q版贴图绘制技巧(顶底关系、明暗关系、色彩关系),Q版角色类常见质感的表现和细节刻画(皮肤,布料,金属,皮革,毛发等)。 | |
手绘写实角色课 | 主要学习:写实人物角色的模型制作,重点掌握写实角色比例关系,形体结构制作中点、线、面,体的合理运用,UV的拆分和摆放等技巧;写实人物角色的贴图制作,重点掌握写实贴图绘制技巧(顶底关系、明暗关系、色彩关系),写实角色类常见质感的表现和细节刻画(皮肤,布料,金属,皮革,毛发等)。 | |
ZBrush基础课 | 本课程学习ZBrush软件的使用方法和技巧,结合案例进行学习,让学员掌握ZBrush软件的常用功能和命令,为今后的高模制作打好基础。 | |
次世代道具课 | 主要学习:1、次世代道具制作流程,学习高模卡线及雕刻的制作方法和技巧,完成道具高模的制作。2、低模及UV的制作方法和技巧,以及如何烘焙制作出Normal、AO、ID及CV贴图,为今后使用SP软件制作贴图做好准备。3、Substance Painter制作贴图的方法和技巧,最终制作完成PBR贴图,导入游戏引擎,完成次世代道具模型。 | |
次世代场景课 | 主要学习 :1、次世代场景制作流程,学习高模卡线及雕刻的制作方法和技巧,完成场景高模和低模的制作。 2、UV的制作方法和技巧,以及多种制作场景贴图的方法和技巧,最终制作完成贴图,导入游戏引擎,完成次世代场景模型。 3、次世代场景制作流程,学习高模卡线及雕刻的制作方法和技巧,完成场景高模和低模的制作。 4、UV的制作方法和技巧,以及多种制作场景贴图的方法和技巧,最终制作完成贴图,导入游戏引擎,完成次世代场景模型。 | |
次世代角色课 | 主要学习: 1、次世代角色制作流程,学习基础模型的制作,包括肢体和装备,完成角色整体基础模型的制作。 2、 角色高模的制作,学习软硬物体高模的制作方法和技巧,完成角色各部件的高模制作。 3、 角色低模及UV的制作方法和技巧,以及如何烘焙制作出Normal、AO、ID及CV贴图,为今后使用SP软件制作贴图做好准备。 4、 Substance Painter制作角色贴图的方法和技巧,最终制作完成PBR贴图,导入游戏引擎,完成次世代角色模型。 |
马骁
游戏专业学术经理
简介
游戏美术专家
资深游戏3D美术设计师
中央美院城市设计学院影像学技术顾问
参与国内外多部大型游戏的设计与制作。
编著
《ZBrush次世代角色建模》等专业书籍
培养游戏美术人才5000余人,桃李满天下
谭鹏
高级游戏3D美术设计师
参与项目
精通手绘场景、手绘角色及游戏动画制作。
《武侠世界》、《逍遥春秋》、 《樱花大战》、《WE》
《3D心理数字沙盘》、《Parkour Man》、 《神雕online》
李淑婷
高级游戏3D美术设计师
参与项目
精通手绘场景、手绘角色及2.5D模型制作。
参与制作
《极地争霸》
《神魔遮天》
《QQ社区》等项目,
还参与各种外包项目的制作与质量的把关。
王翌炜
高级游戏3D美术设计师
参与项目
精通手绘场景、手绘角色及2.5D模型制作。
参与制作
《仙剑情缘三》
《苍穹之剑》等手游。
宋源桥
高级游戏3D美术设计师
参与项目
精通次世代道具
场景及角色的制作,
参与制作
《VR游戏敦煌》
《搜狐视频器灵2》
《腾讯王者荣耀手办 虞姬》等。
毕业可独立承接大型游戏项目,成就你的“蜕变”之路
3dsMax
ZBrush
PS
Topogun
Marmoset
Toolbag
Substance
painter
Quixel
Bodypaint 3D
我们被业界誉为 “CG高端人才库” ,定期为业界输送专业人才。多年来数万学员走上工作岗位,能力得到用人单位充分肯定。我们更注重培养学员创作能力和市场意识,助力学员成为技术精英和未来的制作总监!
目前完美动力是国内很多游戏公司招聘的主要渠道,甚至很多学员未毕业就被企业提前预定,而已经毕业的学员大多都奋斗在游戏制作的一线,参与国内外大项目制作,也有很多学员经过几年的积累勇敢创业,拥有了属于自己的工作室甚至是大型的制作公司,越来越多的学员走上了总监级管理岗位。只要选择完美动力,你可以比他们更优秀。
110期游戏美术
林果日盛
模型师
《丝路永恒》
《QQ西游》
103期游戏美术
天本科贸logo
模型师
《高达破坏者4》
99期游戏美术
环宇星漫
模型师
《西游记》
90期游戏美术
曼德沃克
次时代模型
《上古卷轴online》
制作软件:3ds Max、ZBrush、PS、Substance、Xnormal,制作周期:4周
点击鼠标,与怪兽进行互动吧!
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完美动力终生推荐就业
讲师均在中视完美动力影视基地等制作公司具有多年以上的制作经验和丰富的授课经验,凭借多年的教育经验,为业界输送大量新鲜血液。
与学员入学即签订就业协议,依托央视、中视完美动力影视基地,凭借独有的就业保障体系、系统的就业流程,为央视和地方电视台培养了大批行业人才。
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